Tallinna Ülikooli sporditeaduste ja treeningõpetuse osakonna spordipedagoogika teadur Indrek Rannama näitab, kuidas arvutisse tekib sportlase 3D-kujutis. See võimaldab atleedi liikumist ja lihaste kasutamist vaadelda iga nurga alt.

Kuidas see lugu Sind end tundma pani?

Rõõmsana
Üllatunult
Targemana
Ükskõiksena
Kurvana
Vihasena
Loe hiljem
Jaga
Kommentaarid